星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好阵——这应该是继《先发人》(First Strike……在结合了《先发人》的社区关于制作款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每场战斗产生一定程度的影响。……、18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样份工作了,对?……很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……费里奥斯没有个员工被过罪!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(从反面讲,触发条件和状态转移的设置不小心就会冲突造成奇怪的BUG,一定要有充分心理准备。)……3、离开原始范围一定范围后,就回到守门的位置。……State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者的

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……. imbakael: 人做的?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像场激烈的武术对决

小组帖子:寻求像素古风美术

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发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,有合作的小伙伴

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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他们需要钥匙?黑进主机?为了解开个谜题?等到个故事的时刻过去?……它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

版本:Early Access


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